『24小时:末路重生』
影片算是典型的硬汉复仇套路,
迷之剪辑配上某局的剪刀手,
使得整个剧情非常跳跃,
很多情节发展显得莫名其妙、毫无缘由。
复活24小时的设置本该是电影最大看点,
但那种时间的紧迫感并没有很好的渲染出,
浪费了许晴和伊桑·霍克的组合。
【4分】
『24小时:末路重生』影片算是典型的硬汉复仇套路,迷之剪辑配上某局的剪刀手,使得整个剧情非常跳跃,很多情节发展显得莫名其妙、毫无缘由。复活24小时的设置本该是电影最大看点,但那种时间的紧迫感并没有很好的渲染出
好莱坞犯罪动作电影《24小时:末路重生》对中国观众来说基本是冲着许晴来的。影片早在去年10月就已在北美上映,由于资源已经流出,加之撞档《移动迷宫3》,可谓背水一战。
剧情
《24小时:末路重生》开篇镜头直击粗犷的非洲大陆,许晴饰演的国际刑警“琳”驱车带着证人在途中打了场遭遇战。还算引人入胜的开端过后,故事情节就逐渐散架了。
影片讲述伊桑·霍克饰演的职业杀手在生命的最后24小时走上复仇与救赎之路。受女主角“琳”的影响找回灵魂中善良的本性,获得人性的重生
“熟悉的烂套路 大成本 低质量”
我迟到了十五分钟 都能猜得出来剧情的前因后果
个人分析如下
1. 女主角选中国人以及时不时几句尬的中文主要是想打入庞大的令人眼红的中国市场
2. 女主角演技不行,自己儿子被绑架了居然那么镇定自如
个人观点啊 真的不值十九块钱票价 虽然我拍不出来这样的电影
“没吃过猪肉 也见过猪跑啊!”
文/梦里诗书
好莱坞级枪林弹雨的动作戏码却无从掩盖其本质的空洞,《24小时:末路重生》说白了就是一部尤为套路的硬汉电影,而生硬尴尬的转折,莫名其妙的情感,以及智商无下线的所谓交锋,都使电影在一个套路的模板中都做的乏善可陈,使本当充满紧迫感的24小时倒计时,变的冗长平庸。
《24小时:末路重生》的故事其实非常简单,其所沿用的就是好莱坞最为习以为常的动作英雄模式。在电影里伊桑·霍克饰演的特拉维斯,其给他的主人公设定是一个任务失败后,被杀然后复活只有24小时生命的职业杀手,女主则是许晴饰演的国际刑警琳,在她的影响帮助下,特拉维斯打败叻反派,完成了复仇和自我救赎,就是这样一个简单,本当高潮迭起的故事,在呈现上却尤为糟糕。
24小时的时间设定,在我的理解上,它应该是电影最为核心的关键,然而纵观全片其只是把时间作为了一个拨人眼球的噱头,在主人公特拉维斯的身上,我完全感受不到那种为了求生而分秒必争的紧迫感,相反平铺直叙,匮乏亮点的转折里,那东拉西扯的种种老梗不仅使电影变的让人倍感困倦
整部片子没啥大毛病,当做多如牛毛的爆米花动作片看看而已。
先说导演。剧情很弱,只活24小时的设计够俗烂,即使最后一个镜头疯狂喘息醒来。据说导演以前是吴宇森副手,也就理解了枪战画面及手枪子弹永远打不完的相似感。
布导,我说这都2018年了,咱就不能走点心,提升点自我要求?
男主演伊桑·霍克本是我较喜欢的一个演员,个性突出,本片也习惯性地过猛用力,可惜本子导演在这呢。
另一个“惊喜”就是女主许晴了,老外现在越来愿意在片子里塞进一个他们自认为在中国很红的演员了,因为
作为一个时间为噱头的合作片电影,里面的bug也不要太多,叙事凌乱节奏断片。有时候很多电影都会刻意的突出主角的无所不能的光芒形象,但主角不是超级英雄不是吗?为什么能在险象环生中保全自我?为什么能比猫的生命还跳跃厉害?有时候编剧突出的不是主角光芒,更是一种无法让人信服的瞎编瞎写。天马行空很重要,但逻辑是构成一个电影一个故事最起码的要求不是吗?
喜欢电影里面这句话:自然界的动物会被人类的灵魂所吸引、它们能看到我们身上散发的光芒。对于电影并不想做任何评价
24小时:末路重生:Red Mountain - creator of In Time
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