我的评价:剧情:50分。演员颜值和演技:64分。画面:65分。服装道具:70分。音乐和音效:70分。配音:70分。综合评价:6.2分。剧情方面:剧情比较简单,人物对话不够简洁,情节不太吸引人,总体来看中等偏下一点儿的水准。演员方面:演员的动作还算连贯,但表情不够自然、细腻,人物设计没什么特点,外形一般,从人物形象设计上看,本剧的受众应该是青少年,所以男性声优声音相对剧中人物略显成熟,有违合感。画面:自然景色和动作场面都一般,尤其景物呈现不细腻,像是看油画。但动作的特效还可以
[img=1:C]封面来源:《灰与幻想的格林姆迦尔》[/img]
作者:酱牛腱
1月新番《灰与幻想的格林姆迦尔》已经播送了四话,相信给观众以最深刻印象的莫过于剧中纤细的动作表演,以及大腿的展现方式,而独特的美术风格和镜头运用亦让人眼前一亮。主导这一切的正是新锐动画演出家中村亮介监督。幸运的是,中村监督是一位不吝惜在各种媒体上表达自己的演出手法的大好人。Anitama会分几期,摘译中村监督过去的发言,并结合作品来分析监督的演出特色。而最终目的则是试图解释——为什么《灰与幻想》中的大腿如此耀眼。
监督最直接的发信源是博客《松风工房》,这也是监督参与同人活动的社团名称。2011年时,监督曾经在博客上谈起“动画的语法”,其中第一篇的内容尤其有意思,现摘译于下:
对我而言,有原作漫画的动画分镜,比小说原作和原创动画的分镜的门槛要更高。在原作漫画的完成度很高的情况下,或许有人会觉得只要把漫画的分格按顺序画进分镜就好,但这其实是个圈套,按这种方式画出来的分镜恰好是失败分镜的典型。
漫画的完成度越高
内容给我的第一感觉除了真实就是真实,撕开穿越冒险世界的虚伪面。与普通的穿越顺风顺水不一样,与扮猪吃虎装逼揍怪不一样。活在那个睡觉吃饭都要筹钱的世界,那个连吃饭都算着,衣服都买不起的魔法世界,那个怪物也不想死的世界!第一次杀智慧生命,紧张的呼吸急促,手脚发抖,充满了紧张感。完美刻画出一个真正的世界!
在这个残酷的世界里,同伴们经过种种生命冒险,友情的羁绊,生与死的托付。真的太治愈了,然而治愈中也不缺乏真实与紧张,会因为错误和经验用生命去买单,但是就是这样,就是失去了再多
灰与幻想的格林姆迦尔:冰果以后,这是第二部能让我清晰感觉到其细节和用心的、让我惊艳一把的作品。
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